De Lara Croft a Lucía Caminos: ¿por qué todavía molesta que una mujer sea protagonista de un videojuego?

La decisión de los creadores de GTA VI de dar un papel central a una mujer latina ha reavivado los comentarios sexistas de algunos jugadores

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De Lara Croft a Lucía Caminos: ¿por qué todavía molesta que una mujer sea protagonista de un videojuego?

El tráiler de GTA VI, la nueva entrega de la aclamada saga del videojuego Grand Theft Auto, presenta a Lucía Caminos, una mujer latina, como una de las protagonistas junto a Jason Duval, su pareja. Las críticas de algunos seguidores de la saga no han tardado en aparecer en internet. Más allá de los comentarios sobre el físico de Caminos, algunos usuarios la han tachado de “dominante” por su carácter y han cuestionado sus habilidades con las armas, que consideran “irreales en una mujer”, hasta el punto de compararlas con las de un soldado de la Marina estadounidense. Estas reacciones ponen de manifiesto actitudes machistas que persisten en una parte de la comunidad de jugadores. El rechazo a las mujeres con un papel relevante en la trama, sin embargo, no es exclusivo de GTA VI: ya pasó con otros videojuegos, como World of Warcraft, The Last of Us y Horizon.

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Fuente: elpais.com

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